Épisode 7 : Programmer sur iOS sans Objective-C

News

- Gingerbread deux fois plus instable que KitKat, iOS 7.1, version la plus stable de l'OS mobile d'Apple

- iOS Support Matrix

- Être devant et derrière le rideau: un article de Justin Williams, Brent Simmons, Marco (il s’agit surtout de savoir faire du front-end et du back-end)

- Facebook rachète Oculus

- Le grand retour du Blackberry Bold =D

- La kinect arrive sur windows

- Office sur iPad

- Le rapport de Tariq Krim (vidéo , rapport , annexe)

- Remboursement de la Copie Privée

- warp

Programmer sur iOS sans Objective-C

Intro: pourquoi ? comment ? régulièrement, des devs se plaignent d’Objective-C. C#/.Net est très bien vu par les gens qui l’utilisent.

Possibilité de sujet méta: combien de languages un dev doit-il connaitre ?

Pour:

  • Minimise le TTM

  • Très souvent multiplateforme

  • Dans un monde idélal, write-once compile everywhere

Contre:

  • Dépendant d’un tiers qui n’est pas aussi solide que le créateur de la plateforme

  • Pas sûr d’avoir les nouveautés des derniers versions de l’OS

  • Possibilité de rajouter des bugs ou de la lenteur

Xamarin semble être le mieux vu de ces frameworks et RubyMotion semble être le plus robuste car celui qui génère le moins d’overhead

Frameworks

Game-only

  • Unity

  • Unreal SDK

Pour programmer en Objective-C/CocoaTouch sur Android